首页>国内 > 正文

推荐!从零开发一套基于React的加载动画库

2023-03-23 09:05:26来源:趣谈前端

之前在项目开发中经常会遇到需要开发各种各样加载动画的需求, 我们可以使用已有的动画库手动改造实现(比如说基于loaders.css手动改造), 也可以自己独立设计, 但是这意味着需要花一定的时间调研和开发.


(资料图片)

为了减少这部分的时间, 并让加载动画的设计更加简化和易用, 我开发了一款开箱即用的加载动画库react-loading, 内置了多种风格的加载动画, 开发者可以轻松选择自己需要的动画, 并一键安装到自己的项目中, 简单又轻量.

github地址:https://github.com/MrXujiang/react-loading

接下来就和大家一起介绍一下这个动画库.

技术实现

@alex_xu/react-loading​是基于loaders.css​二次封装的React加载动画组件库, 帮你轻松的在项目中使用不同风格的加载动画.

demo.gif

从技术上, 为了让使用者使用的更轻量简单, 我将loaders.css​的每个动画样式和元素拆成了一个个动画组件, 并设计了相对灵活的api接口, 使得开发者可以更简单高效的使用, 如下:

组件设计

该动画组件库采用React Hooks​和Typescript​实现, 分为Loader​容器 和Spining.

Loader​容器主要是对加载动画做整体封装, 使得我们对Spining​动画组件的使用更简单,Spining​主要提供动画 “骨架” .Loader具体实现如下:

import React from "react";import { ILoadingProp } from "../type";import "./index.less";const Loader: React.FC = ({  text,  visible = true,  textOffset,  textColor,  style,  children,}) => {  return visible ? (    
{children} {!!text && (
{" "} {text}{" "}
)}
) : null;};export default Loader;

Spining​动画组件主要是具体的动画内容, 这里我选取了 10 余种动画进行封装, 我举一个BallBeat的例子:

import React, { memo } from "react";import Loader from "../Loader";import { ILoadingProp } from "../type";import "./style";export default memo(  ({ text, style, color, textColor, size, visible }: ILoadingProp) => {    return (              
); },);

在项目中具体使用方式如下:

import { BallPulse, BallClipRotate, SquareSpin } from "@alex_xu/react-loading";export default () => ;

按需导入配置:

extraBabelPlugins: [    [      "babel-plugin-import",      {        libraryName: "@alex_xu/react-loading",        libraryDirectory: "es",        camel2DashComponentName: false,        style: true,      },    ],  ],

后续会持续丰富加载动画库, 包括骨架屏动画等, 欢迎大家使用 并 star 支持~

github地址:https://github.com/MrXujiang/react-loading​

关键词:

相关新闻

Copyright 2015-2020   三好网  版权所有 联系邮箱:435 22 640@qq.com  备案号: 京ICP备2022022245号-21