推荐!从零开发一套基于React的加载动画库
2023-03-23 09:05:26来源:趣谈前端
之前在项目开发中经常会遇到需要开发各种各样加载动画的需求, 我们可以使用已有的动画库手动改造实现(比如说基于loaders.css手动改造), 也可以自己独立设计, 但是这意味着需要花一定的时间调研和开发.
(资料图片)
为了减少这部分的时间, 并让加载动画的设计更加简化和易用, 我开发了一款开箱即用的加载动画库react-loading, 内置了多种风格的加载动画, 开发者可以轻松选择自己需要的动画, 并一键安装到自己的项目中, 简单又轻量.
github地址:https://github.com/MrXujiang/react-loading
接下来就和大家一起介绍一下这个动画库.
技术实现@alex_xu/react-loading是基于loaders.css二次封装的React加载动画组件库, 帮你轻松的在项目中使用不同风格的加载动画.
demo.gif
从技术上, 为了让使用者使用的更轻量简单, 我将loaders.css的每个动画样式和元素拆成了一个个动画组件, 并设计了相对灵活的api接口, 使得开发者可以更简单高效的使用, 如下:
组件设计该动画组件库采用React Hooks和Typescript实现, 分为Loader容器 和Spining.
Loader容器主要是对加载动画做整体封装, 使得我们对Spining动画组件的使用更简单,Spining主要提供动画 “骨架” .Loader具体实现如下:
import React from "react";import { ILoadingProp } from "../type";import "./index.less";const Loader: React.FC= ({ text, visible = true, textOffset, textColor, style, children,}) => { return visible ? ( {children} {!!text && () : null;};export default Loader;{" "} {text}{" "})}
Spining动画组件主要是具体的动画内容, 这里我选取了 10 余种动画进行封装, 我举一个BallBeat的例子:
import React, { memo } from "react";import Loader from "../Loader";import { ILoadingProp } from "../type";import "./style";export default memo( ({ text, style, color, textColor, size, visible }: ILoadingProp) => { return (); },);
在项目中具体使用方式如下:
import { BallPulse, BallClipRotate, SquareSpin } from "@alex_xu/react-loading";export default () =>;
按需导入配置:
extraBabelPlugins: [ [ "babel-plugin-import", { libraryName: "@alex_xu/react-loading", libraryDirectory: "es", camel2DashComponentName: false, style: true, }, ], ],
后续会持续丰富加载动画库, 包括骨架屏动画等, 欢迎大家使用 并 star 支持~
github地址:https://github.com/MrXujiang/react-loading
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